package com.czk.recursive;

/**
 * 递归之迷宫问题
 *
 * @Author:ChenZhangKun
 * @Date: 2020/6/22 20:23
 */
public class Maze {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建二维数组表示迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        // 由于四周是墙
        // 第一行和第七行都为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        // 第一列和最后一列为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        // 挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        setWay(map, 1, 1);


        // 地图的情况
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "  ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 如果小球能到int[6][5]则说明桐庐找到
     * 当地土的i
     * ①nt[i][j]=0表示还没走过，
     * ②为1表示墙，
     * ③为2标示通路，
     * ④为3表示该路走不通。
     * 在走迷宫时需要确定一个策略，这里制定的策略是下->右->上->左，如果该点走不通再进行回溯
     *
     * @param map 地图
     * @param i   从哪儿开始找
     * @param j   从哪个位置开始找
     * @return
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            // 表示当前这个点还没有走过
            if (map[i][j] == 0) {
                // 按照策略往下进行
                // 假定该点能够走通
                map[i][j] = 2;
                // 向下走
                if (setWay(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                    // 像右走
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                    // 像上走
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                    // 向左走
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    // 该点无法走通，是死路，置为3
                    map[i][j] = 3;
                }
            } else {
                // 如果map[i][j]!=0,可能是 1,2,3
                return false;
            }
        }
        return false;
    }
}
